網際論壇 - 軟體中文化交流區 - [系統工具] GPU-Z v0.2.8 (顯示卡偵測)
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作者:
標題: [系統工具] GPU-Z v0.2.8 (顯示卡偵測) 上一主題 | 下一主題
  sorl
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#1  [系統工具] GPU-Z v0.2.8 (顯示卡偵測)

軟體名稱:GPU-Z 繁中免安裝
版本資訊:v0.2.8
檔案大小:531 KB (544,484 位元組)
軟體分類:系統偵測
軟體性質:免費軟體
存放空間:FP.XUN6.ifile
官方站台:http://www.techpowerup.com/gpuz/
繁化作者:Sorl

=============轉貼時,請尊重中文化作者作品,請將"完整內容"轉貼=============




=============轉貼時,請尊重中文化作者作品,請將"完整內容"轉貼=============

軟體簡介:(引用:史萊姆第一個家)
顯示卡資訊工具,你想知道的顯示卡晶片訊息,都可以透過它顯示出來,可檢測詳細列出顯示卡的型號、核心溫度、記憶體、驅動程式、匯流排位元率、像素材質速率、GPU脈衝等等資訊,支援NVIDIA、ATI 顯示卡,無須安裝直接可以開啟執行程式。

=============轉貼時,請尊重中文化作者作品,請將"完整內容"轉貼=============

使用方法:無
廢言:此為"簡"=>"繁"中文化軟件,因英文原版太難脫殼!
PS.翻譯不順暢請莫見怪,若有問題歡迎反應出來,也請各位海涵本人作品!若沒翻譯到的部分,麻煩請告知!

軟體件數:第35件作品!
=============轉貼時,請尊重中文化作者作品,請將"完整內容"轉貼=============

(下載點:任選其一)
下載點(FP):

  Quote:
http://www.FunP.Net/259644

下載點(XUN6):

  Quote:
http://www.xun6.com/file/eceaeeed1/GPU-Z v0.2.8.rar.html

下載點(ifile):

  Quote:
http://ifile.it/ckdln71

解縮壓密碼:

  Quote:
Sorl原創作品至"網際論壇"繁體中文化軟件

壓縮檔MD5值:

  Quote:
97725ad6e38e824acac315c31d0ac5da

注意轉貼:轉貼時,請尊重中文化作者作品,而請將"完整內容"轉貼,請勿私自修改發帖內容、文字及繁化作者ID名(有本事就自己中文化,不要腦殘而手也賤去改ID名)!
版權聲明:原程序版權歸其製作/發行者(官方)所有!本繁化程序中的繁化資源版權歸繁化作者(本人)所有!



若有下載的,麻煩請給個回覆表示支持,給予分享者鼓勵!!
若不想回覆,若有任何問題別找我,因為我不會理你的!!


[ Last edited by ic2266 on 2008-10-18 at 11:55 AM ]


2008-10-13 12:25 AM
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  osk
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#2  

有時需要了解顯卡知訊時..那就是要靠此類工具才能一目了然 ^^
下載收藏...
感謝 sorl兄 分享 ^^




2008-10-13 12:30 AM
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  Shiva
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#3  

等了N久終於有人來中文化此顯示卡偵測軟體,
感謝 sorl 大的分享, 這是一定要下載的啦^^


2008-10-13 01:59 AM
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  t7yang
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#4  

CPU-z 和 GPU-z 都是了解系統硬體的好工具
不過阿7個人還是偏好flyblue兄的版本
話說flyblue這幾版好像都沒翻

小小建議:支援與支持語意不盡相同,大陸那邊是不分都用支持(他們腦袋比較"好"可以分的清楚),本地的翻譯都會視語意做不同翻譯。個人覺得 『Direct 支援』比較適合。




是開放原始碼 不是開源(打算節流嗎?)
2008-10-13 02:15 AM
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  open5858
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#5  

雖然目前用不到
sorl 兄 作品 還是要支持~~  ^_^

感謝 繁化分享


2008-10-13 04:11 AM
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#6  感謝您們的分享 !!

前一版0.15版由flyblue網友發表已好久了!!
雖然不常用到,卻也是不錯的工具!!..

感謝 sorl 兄您的分享 !!!


2008-10-13 11:11 AM
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  sorl
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#7  



  Quote:
Originally posted by t7yang at 2008-10-13 02:15:
CPU-z 和 GPU-z 都是了解系統硬體的好工具
不過阿7個人還是偏好flyblue兄的版本
話說flyblue這幾版好像都沒翻

小小建議:支援與支持語意不盡相同,大陸那邊是不分都用支持(他們腦袋比較"好"可以分 ...

已修正完畢!更新載點!


2008-10-13 12:41 PM
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  duckegg
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#8  

您辛苦幫我們中文化當然要回覆表示支持
3q3q3q


2008-10-13 01:13 PM
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  t7yang
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#9  



  Quote:
Originally posted by sorl at 2008-10-13 12:41 PM:

已修正完畢!更新載點!

感謝 sorl大採納阿7的建議
sorl大這種願意持續維護帖子的行為
是阿7非常欣賞的




是開放原始碼 不是開源(打算節流嗎?)
2008-10-13 01:42 PM
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  lin5105
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#10  

GPU-z 與 CPU-z 都是好用的免安工具!
對系統可以一目了然~~
Thanks~~


2008-10-13 10:21 PM
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  afa644
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#11  




見鬼了  我的顯示卡顯示不出來  真是糟糕
看來內建的ATI晶片不支援吧


2008-10-13 10:32 PM
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  vernen
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#12  

非常方便的顯示卡資訊工具!試用了一下,資料非常正確!謝謝分享。

2008-10-13 10:42 PM
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  t7yang
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#13  



  Quote:
Originally posted by afa644 at 2008-10-13 10:32 PM:

見鬼了  我的顯示卡顯示不出來  真是糟糕
看來內建的ATI晶片不支援吧


有圖有真相,阿7也是內建ATI的顯示卡,可以正常使用

[ Last edited by t7yang on 2008-10-13 at 11:02 PM ]




是開放原始碼 不是開源(打算節流嗎?)
2008-10-13 11:01 PM
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#14  

好用的顯示卡偵測工具喔!
可以輕鬆使用說!
謝謝愛心載點分享喔!




2008-10-13 11:49 PM
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  wellsss
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#15  

雖說這個檔案不算大,需要翻的地方不多。
不過因為我手上使用EVEREST慣了,所以這玩意通常都是下來玩看看而已。
不過對於一些專業的編輯,這類偵測工具的偵測可靠度較高,所以它也有無
可替代之處,EVEREST 比較適合普羅大眾使用,GPU-Z則屬專業方面的參考。
不過個人仍依據阿7大大的建議,要補充幾個需修正的簡繁用語差異:

運行→執行
提交→送出
刷新→更新

光柵操作單元這名詞...(ROPs)個人覺得不建議翻譯
因為ROP本來就是(Raster Operation Processor)的縮寫,
而ROP跟"同事"TEXTURE L2"快取單元是分開同為一組。
每一個ROP單元都負責反鋸齒、z值、將畫面送到其架構下接
續的64bit記憶體控制器。

在GTX280下的ROP單元會看到有 32個,這是因為每個ROP單元內細分4個
ROP,所以 8*4=32;同理,我的8600GT是 2*4=8 個ROP。
也就是說我的8600GT(G84核心)只有2組 ROP單元但內部總計有8個ROP。

目前最新的GTX280 ROP單元有8個,每個ROP單元有一個64BIT的記憶體
控制器,64*8=512bit 記憶體寬度;我目前用的8600GT 也就是
64*2=128BIT。

每一個ROP可以產生一個像素,也就是說GTX280 ROP一個週期內會產生
32個像素。此外每個ROP內各有2組Z/Stencil運算單元,所以一個週期可
以處理64個 Z/Stencil 模版陰影。

瑄染→渲染
不過提到 HDR=高動態光照渲染(High-Dynamic Range,簡稱HDR)
這邊的名詞相同,但英文不同。
參考:http://zh.wikipedia.org/wiki/HDR

最後,感謝您的中文化 GPC-Z。
有一些名詞關涉到顯卡的架構跟原理,再斟酌是否應該翻譯...
此外,電腦顯卡接觸的久的,通常直稱ROP,而不翻譯之。

[ Last edited by wellsss on 2008-10-14 at 12:39 AM ]


2008-10-14 12:09 AM
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#16  



  Quote:
Originally posted by wellsss at 2008-10-14 00:09:
雖說這個檔案不算大,需要翻的地方不多。
不過因為我手上使用EVEREST慣了,所以這玩意通常都是下來玩看看而已。
不過對於一些專業的編輯,這類偵測工具的偵測可靠度較高,所以它也有無
可替代之處,EVEREST 比 ...

已修正字串"渲染","執行","送出","更新"

此軟體只是隨手翻譯而已
以上已說過簡體=>繁體
個人比較不太喜歡,因以前自己翻譯GPU-z都是以英=>繁為主!
另外ROPs本來個人不翻譯,一樣是簡=>繁直接翻,"懶"作本意修正!

PS.本人顯卡接觸久用此軟體只純用英文版,而不用繁!

此軟體沒拿英文版來翻譯的原因:脫殼都是需要手脫!

[ Last edited by sorl on 2008-10-14 at 01:09 AM ]


2008-10-14 01:05 AM
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#17  



  Quote:
Originally posted by sorl at 2008-10-14 01:05 AM:

已修正字串"渲染","執行","送出","更新"

此軟體只是隨手翻譯而已
以上已說過簡體=>繁體
個人比較不太喜歡,因以前自己翻譯GPU-z都是以英=>繁為主!
另外ROP ...

了解 收到

我手上有一個較舊的英文版
再者這軟體更新很頻繁
小的連更新版本都懶的下了...
感謝  sorl 大的回覆跟修改。

[ Last edited by wellsss on 2008-10-14 at 01:23 AM ]


2008-10-14 01:22 AM
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#18  



  Quote:
Originally posted by wellsss at 2008-10-14 12:09 AM:
雖說這個檔案不算大,需要翻的地方不多。
不過因為我手上使用EVEREST慣了,所以這玩意通常都是下來玩看看而已。
不過對於一些專業的編輯,這類偵測工具的偵測可靠度較高,所以它也有無
可替代之處,EVEREST 比 ...

(下文跟本帖沒有太多相關性)

個人贊同 wellss 大的說法。
從我的經驗來提出一些(針對軟體用語的)本地翻譯和對岸翻譯的看法(純個人主觀意見)
本地翻譯的特色較為活潑與靈活
不拘泥於詞語上的一對一翻譯
反而更重視的是表達正個語句的意思
所以常常會在對照本地翻譯和外文時
會發現不一定每個詞都有翻譯到
而且你會發現本地翻譯(非論壇的地下翻譯)
都謹守在沒有找到可以最好的表達翻譯時
通常選擇不翻譯的保留原文以避免使用者產生混淆

相對於本地的翻譯文化,對岸的翻譯顯得比較爆破式
在我看來他們的翻譯理念是「有殺錯沒放過」
引述一個N年前在網路上看到的笑話說:
「他們(意指大陸翻譯者)都只會用字典上第一個顯示的翻譯來當做翻譯」
此話雖不全對,但在我看來已不遠已。
這種翻譯文化也讓他們產生了比較著重於一對一的「暴力式」翻譯

如果以嚴復先生的『信、達、雅』來說明的話,我認為
本地的翻譯比較追求三者的平衡,且非常注重「雅」的翻譯
而對岸則比較追求「信」原則,在「雅」方面比較欠缺
當然三者『雅』是最難以去衡量的,這裡只能表達我的主觀意見
(以上評論屬t7yang個人意見,不代表網際論壇立場)




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2008-10-14 01:23 AM
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#19  

等了那麼久了
終於等了中文化了
謝謝大大分享


2008-10-14 01:50 AM
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  a77662000
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#20  

實用的檢測顯卡工具^^.

2008-10-14 08:56 AM
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