網際論壇 - PC GAME - [RPG]軒轅伏魔錄 (rar@481.8 MB)
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標題: [RPG]軒轅伏魔錄 (rar@481.8 MB) 上一主題 | 下一主題
  s0910913398
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#1  [RPG]軒轅伏魔錄 (rar@481.8 MB)

【遊戲名稱】:軒轅伏魔錄
【遊戲語言】:繁體中文
【遊戲類型】:RPG
【檔案類型】:rar(解壓後為ISO)
【檔案大小】:481.8 MB
【遊戲平台】:PC
【存放空間】:GOGOBOX
【下載教學】:Gogobox下載教學
【檔案下載】:下載位置
【分享空間】:歐克里西的分享盒子

如無法下載請來信:信箱位置
並且註明哪個論壇以及主題明稱!










純樸的墨門少年,該如何仗劍伏魔、平服亂世?

煉妖壺,一只封鎮群妖的上古法器。

墨者,一群武藝精湛、崇尚古風的義士,世代承擔著守護煉妖壺的重責。

神器與俠士的結合?傳說的探索•••

  故事從轟隆巨響,流光洩地的驚惶之中展開。少淵峰山腳的一場驟變,出外歷練的少年俠客竟然遇上重大而從所未有的人生變故!

  師門被滅,寶壺失落;百姓遭殃,恩人遇害。這少年終究預料不到一次下山之旅,竟會變成一段沉長艱辛的伏魔征途!面對師門的血仇,和恩人的死難,少年的稚脫單純似乎早已隨著變異掩埋其間,只剩得萬般凝重的長劍和仇怨,一剎時,卻在自己身上疊加了下來。攜同孤苦無依的恩人之女,少年無可如何,只有兩人懵懂的踏上路途。

  幸好旅途終非寂寞。落草為寇的豪門嬌女、中州成名的大鏢頭、縱橫西北草上飛、傳奇劍客、仙谷靈狐,以及離世索居的憨厚少年,這些人背負著怨憤、傷痛,義氣與仇愾,俠義相聚,紅塵同往。
  前程有許多未知的變數,對手有許多狡獪的謀畫。這群人甚至不甚明白前途究竟會在哪裡終結?只能且摸且走,尋途向前。路上除見得群妖為禍之外,又且惡官擾民、貪神變節。這是一個什麼樣的世界?眾人總是不住搖頭。然而這夥人至少還有對於世事最純然的信服,為他們帶來無數地動力,為彼此砥礪美好的未來。

  雖說群妖禍世,英雄應生,但是此去如何?畢竟難料。只能依侍著同伴們的熱情,風雨同路。群妖禍世,正是英雄應生。這一切,也將隨著一柄上古神兵─軒轅劍─的現世,逐漸地清晰明朗……

  近來以中國為時空背景的RPG遊戲類型來說,總是選擇改朝換代、兵荒馬亂的劇情,就像看部「歷史遊戲電子書」,而沒有明顯時空背景的「軒轅伏魔錄」,在這方面有了一大突破,沒有了歷史的包袱,給了研發小組更大的創意空間,相對地,對玩家來說,也回歸到「玩遊戲」的單純動機。

  不過,既是「軒轅劍」系列作品,玩家門耳熟能詳的「煉妖壺」、「軒轅劍」當然仍是重心,而整個故事起緣則與「軒轅劍貳」有較大的關聯性,選擇「墨者」來連貫軒轅劍的精神。

  有深度的劇情一向是DOMO在軒轅劍系列的特色,在這一次的《軒轅伏魔錄》中,DOMO特別商請《仙劍奇俠傳》與《霹靂奇俠傳》的仙劍小組擔任編劇的顧問,讓《軒轅伏魔錄》的劇情演出更顯精彩可期。
軒轅劍系列 首次開發R.SLG遊戲類型

  「軒轅劍」是國產自製遊戲中,相當少見的系列作品。而軒轅劍所創立的武俠RPG遊戲類型,也帶動了國內這類題材的熱潮,至今不衰。而向以RPG為遊戲類型的軒轅劍,其實早有製作以軒轅劍為題、非RPG類型的遊戲,只是萬事具備、只欠東風罷了。

  R.SLG遊戲類型顧名思義,結合了角色扮演、及戰略遊戲的特色,所以「軒轅伏魔錄」遊戲進行方式可分為「村莊模式」與「戰鬥模式」。在村莊模式中,主角一人行走,玩家在此進行買賣道具、執行任務、補血、與路人互動等,如同一般的角色扮演遊戲,目的在於提昇主角的經驗值。

  而「戰鬥模式」則以回合制進行遊戲,則是依循故事情節,並非隨機發生,因此玩家們千萬別忽視劇情的發展、及每一場戰鬥,否則,將陷入苦戰中,得不到旅途中的友情支援了!
  「軒轅伏魔錄」與其他戰略遊戲不同的地方,就是玩家可隨自己的喜好,使用360度可旋轉視角,或調整距離的遠近,並非僅有兩三個視覺角度,而且,此並不侷限於戰鬥模式或村莊模式中,所以,玩家將可發現研發小組在方面的用心了。

  在軒三之後,DOMO除了積極開發「天之痕」外,又另外投入一組人力,研究發展次世代的3D遊戲引擎。在經過日夜不眠不休的努力後,終於成功研發出DOMO的新一代3D遊戲技術。在戰鬥中,玩家可以任意旋轉視角,並選擇是點距離及角度,除了劇情模式外,我們不會強制控制視角,玩家不用再為了玩個遊戲而去買暈車藥了。

獨家罩門戰鬥系統 蠻幹不再是獲勝的不二法門
  戰略遊戲的根本,就是戰鬥。《軒轅伏魔錄》是一個回合制的戰略遊戲,這樣的設計,讓您在面臨敵軍時,可以更從容的運籌帷幄。

  「金、木、水、火、土」五行屬性之間的相生相剋,衍生了「軒轅伏魔錄」的戰鬥系統,在戰鬥中造成的影響,可從面臨危機轉變為輕易獲勝。當然也可能會遭遇更慘的失敗。因此,活用各種不同屬性的法術與道具,才是致勝的不二法門。  
  此外,在戰場中還有所謂的五行風水屬性存在,這樣的風水屬性,也會對角色的攻防能力有所影響,這便延伸出DOMO要讓戰略遊戲更有變化的全新『五行時間輪系統』,戰鬥中,畫面上有一個圓形的輪盤,會依照敵我雙方角色的行動時間分別轉到不同的屬性位置,和五行相生相剋一樣,當轉到對火屬性有利的位置時,不論敵我,身上有火屬性的角色都會加強能力。

  因此,在對每一個角色下達指令的同時,也要考慮到輪盤轉動後對戰鬥的影響,如此將更富戰略性,讓戰鬥過程更生刺激。
 
  
豐富多變的我方角色
  在《軒轅伏魔錄》中,我方共會有高達8個角色。在戰鬥中,各自有不同的攻擊特性及屬性。有人擅長遠距離攻擊,有人擅長近距離直攻,也有人擅長後勤輔助,像這樣各式的戰鬥特性,玩家必須運用得法,方能在戰場中達勢如破竹之效。
召喚獸造型勁爆 來頭皆有考據
  玩家在遊戲中如果完成某些特殊任務,就可以得到召喚獸的青睞,之後的戰鬥,玩家便可召喚牠們出來協助主角攻擊敵人。每隻召喚獸均有相當勁爆的造型,不過卻也秉持軒轅劍的製作要求,每隻召喚獸的身家背景可是經過歷史調查的,來頭可都不小呢!
軒轅劍式美術風格 遊戲界屹立不搖  
  在現今陣陣3D美術熱潮下,「軒轅伏魔錄」又展現了它特立獨行的一面。所有人物皆採2D美術製作,其他場景、動畫等才使用3D美術技術。「軒轅伏魔錄」如此大膽地使用這樣的美術搭配方式,無異是希望將2D及3D的特色充分表現出來,但對兩者卻又不會造成衝突,對玩家來說,具有親和力。因此,即使在眾多競爭者大量使用3D人物之際,「軒轅伏魔錄」將以此舉證明,「軒轅劍式美術風格」是如何在遊戲界屹立不搖!  
簡易直覺的操作界面
  完全依照遊樂器的操作邏輯,只要方向鍵及決定取消鍵即可輕鬆過關,不再有一大堆熱鍵需要背誦。更首次支援direct-input搖桿,只要您擁有搖桿,您幾乎會以為這是在玩遊樂器的遊戲。

[ Last edited by VIN123 on 2009-10-31 at 01:38 AM ]


2008-7-1 12:21 PM
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  s0910913398
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#2  

本盒子全面開放歡迎努力轉載努力分享

2008-7-5 12:52 PM
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  seadog
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#3  

感謝大大分享.....接收了.....

2008-7-5 10:02 PM
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  tmlt0912
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  註冊 2007-3-4
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#4  

好遊戲 希望大家都能玩到
感謝大大分享
我推


2008-7-6 02:05 PM
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  ♀↙憨兒↗♂
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  註冊 2009-10-22
  來自 屏東
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#5  

好懷念喔~~
感謝大大分享~~~~~~~~~~


2011-11-22 07:57 PM
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  water511
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#6  

感謝大大的分享
正需要這種好玩的東東
先下載試用看看
感謝大大無私的分享


2011-12-4 08:33 PM
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